Mi scuso se per rispondere a Pietro Zefilippo devo aprire una nuova
discussione , ma ho problemi con internet , e se non faccio così non posso
allegare niente-

Credo di aver capito quello che chiedi ed ho cercato di
ricostruire la seconda superficie Ts (quella in alto)
cercando di farla rimanere fedele al profilo superiore che determina l'incasso
di quella sottostante-
Non puoi pensare di avrere il bordo originario che sia tangente alla superficie
sottostante... sono slegate quindi non hanno continuità..;
inoltre i bordi non coincidono per n° di punti , quindi anche volendole
accoppiare , devi modificare la topologia costruttiva di una delle due..
Siccome però ti si presenta una condizione di loop chiuso superiore ed
aperto nella superficie inferiore non puoi matchare le due correttamente ,
e se non crei un loop chiuso nella Sup superiore Ts non riesce a smussarle-
Si creerebbero infatti dei punti interni che annullerebbero lo smooth
Quindi credo che la soluzione che ti invio sia l'unica praticabile-
Per fare questo sono partito dall'estrazione delle faccie evidenziate in giallo
nelle immagini , quindi ho collegato i bordi delle due Sup.
saldando i punti e modificando la tipologia della sup superiore ,questo mi ha permesso di ottenere la superficie sup. smussata ed abbastanza decente-
Pietro , un ruolo importante in Ts giocano i punti Stella (star point)
per la buona riuscita della topologia....,approfondisci l'argomento ..
nel manuale del programma è tutto spiegato abbastanza bene...
Nella parte posteriore l'eliminazione del bordo crea una superficie
migliore credo...
Questo è quello che posso suggerirti...
non so se è quello che ti aspettavi... speriamo-
Nel file troverai delle mesh di Rhino..
devi solo convertirle usando il comando( Converti in Ts )
al

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Risposte a questa discussione

Scusa

che tipo di problemi?

che browser usi?

Grazie per i saggi consigli Alberto

effettivamente  non ho ancora ben chiaro la vera funzionalità degli star point,

o meglio so  che servono per collegare faccie non rettangolari ma utilizzando ts da poco tempo

devo sicuramente comprendere a fondo la topologia low poly.

 

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